Saturs
- Programmatūras pārskats
- Atbalstītie failu tipi
- Galvenais faila paplašinājums
- Citi OpenGL SDK izmantotie failu paplašinājumi
Versija (no 7/9/2015) | 4 |
Platformas | |
Licence | Atvērtais avots |
Kategorija | Programmēšana |
Papildinformācija (apmeklējiet izdevēja vietni) |
Vērtējums: 3.4 / 5 (9 balsis) |
Programmatūras pārskats
Galvenās iezīmes
- Bibliotēkas, lai paātrinātu attīstību
- Instrumenti atkļūdošanas sistēmām un lietojumprogrammām
- Noderīga un aktīva lietotāju kopiena
OpenGL SDK ir platformas SDK Open Graphics Library (OpenGL) izstrādātājiem. Pieteikums sastāv no bibliotēkām un rīkiem, ko izstrādājuši trešo pušu ieguldītāji.
OpenGL SDK ļauj izstrādātājiem izveidot grafikas programmatūras lietojumprogrammas. Daži no SDK komplektācijā iekļautajiem bibliotēkas komponentiem ietver augsta līmeņa 3D grafikas rīkkopu, atvērtā koda paplašināšanas iekraušanas bibliotēku, atvērtā pirmkoda programmēšanas saskarni un resursu pārvaldības sistēmu un matemātikas bibliotēku 3D programmatūrai, kas balstīta uz OpenGL ēnojumu Valoda. SDK nodrošina arī rīkus Unix līdzīgu operētājsistēmu un OpenGL un OpenCL lietojumprogrammu atkļūdošanai.
SDK ir populāra izvēle 2D un 3D programmu apguvei ar OpenGL bibliotēku, jo tajā ir arī aktīva lietotāju kopiena un noderīgs diskusiju forums. Daži no laukiem, kuros izmanto OpenGL, ir CAD programmas, videospēles, lidojuma simulatori un zinātniski vizualizācijas rīki. Ja strādājat ar OpenGL, OpenGL SDK ir vērtīgs kodēšanas resurss.
Atbalstītie failu tipi
Galvenais faila paplašinājums
.FSH - Fragment Shader failsCiti OpenGL SDK izmantotie failu paplašinājumi
Atbalstītie failu tipi | |
---|---|
.CSO | Kompilētais Shader objekta fails |
.VSH | Vertex Shader fails |
Papildu saistītie failu formāti | |
---|---|
.VS | Spilgts iekļaut failu |