.ATLAS faila paplašinājums

Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 7 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Texture Atlases with Sprite Kit
Video: Texture Atlases with Sprite Kit

Saturs

Faila tips 1Atlas ģeneratora fails

IzstrādātājsN / A
Popularitāte 2.0 (1 balsojums)
KategorijaSpēļu faili
FormātsTeksts X

Teksts

Šis fails tiek saglabāts teksta formātā. Varat atvērt un apskatīt šī faila saturu, izmantojot teksta redaktoru.


Kas ir ATLAS fails?

ATLAS fails ir iestatījumu fails, ko izveidojis Phaser Editor, IDE, ko izmanto, lai izstrādātu HTML5 spēles. To izmanto, lai radītu tekstūras atlantu, kas ir .PNG attēls, kas pildīts ar sprites kolekciju, ko izmanto, lai spēlētu objektu un rakstzīmju tekstūras. ATLAS faili satur tekstūras atlases iestatījumus un ceļus uz katru sprītu, kas jāiepako PNG attēlā, kad spēle tiek būvēta. Vairāk informācijas

Jūs varat atvērt un rediģēt ATLAS failus Phaser redaktorā. Kad esat pabeidzis ATLAS faila rediģēšanu, varat izveidot tekstūras atlasi. Tekstūras atlants ietver PNG attēlu ar sprite tekstūru un .JSON failu, kas satur katra sprite izvietojumu PNG failā. JSON fails ir atsauces uz spēli, lai piemērotu pareizas tekstūras katrai rakstzīmei vai objektam spēlē.

Tekstūras atlanti parasti tiek izmantota, lai kombinētu spites tekstūras rakstzīmēm vai objektiem spēlē vienā lielākā failā. Šī funkcija samazina atsevišķu sprite tekstūras failu skaitu. Tā vietā, lai izmantotu vairākus attēlus objektu un rakstzīmju tekstūrai, izstrādātāji var izmantot Phaser redaktoru vai citu sistēmu, lai izveidotu vienu PNG failu ar vairākiem spritiem, kas tajā ir iepakoti. Grafikas aparatūra ierīcē, kurā darbojas spēle, var apstrādāt sprites kā vienu vienību vairāku vienību vietā, kas samazina sasaistes un zīmēšanas zvanu skaitu un saglabā atmiņu.


Tekstūras atlanti var veidoties ar dažādiem 2D spēļu ietvariem, piemēram, Photon Storm Phaser un Apple SpriteKit. Dažas spēles, kurās izmanto tekstūras atlases, ir dzelzs armada, pārsprieguma pārslēdzējs, Goodnight un Protolife.

Lai gan Phaser Editor izmanto ATLAS failus, lai radītu tekstūras atlanti, citi ietvari, piemēram, Photon Storm Phaser un Apple SpriteKit, neizmanto ATLAS failu. Tā vietā izstrādātāji, kas izmanto šīs sistēmas, sprites iekšpusē mapē ar .atlas paplašinājumu, un sistēma rada PNG tekstūras atlasi un JSON vai .XML failu, kad spēle tiek veidota.

BEZMAKSAS LEJUPIELĀDE Atveriet vairāk nekā 300 failu formātus, izmantojot File Viewer Plus. Programmas, kas atver ATLAS failus
Windows
Phaser redaktors
Jebkurš teksta redaktors
Mac
Phaser redaktors
Jebkurš teksta redaktors
Linux
Phaser redaktors
Jebkurš teksta redaktors
Atjaunināts 19/01/2019

Faila tips 2Texture Atlas Ādas fails

IzstrādātājsN / A
Popularitāte 2.0 (1 balsojums)
KategorijaIzstrādātāja faili
FormātsTeksts X

Teksts

Šis fails tiek saglabāts teksta formātā. Varat atvērt un apskatīt šī faila saturu, izmantojot teksta redaktoru.


.ATLAS File Association 2

ATLAS fails ir ādas konfigurācijas fails, ko izmanto atvērtā koda spēļu izstrādes sistēma libGDX. To izmanto, lai konfigurētu UI elementu vai logrīku izskatu spēlē, piemēram, fontus, pogas, uzlīmes un attēlus. ATLAS failos ir UI elementu attēlu atrašanās vieta un izmērs, kas ir iepakoti .PNG failā, lai samazinātu spēles ielādes laiku. Vairāk informācijas

ATLAS fails ir viens no 3 failiem, kas veido tekstūras atlantu, kas tiek izmantots, lai samazinātu atsevišķu attēlu failu skaitu, ko izmanto UI elementiem spēlē. Lai izveidotu ādu UI elementiem spēlē, libGDX ir nepieciešami šādi trīs faili:

  1. PNG fails - šis fails satur visus attēlus, ko izmanto, lai izveidotu UI elementu izskatu. Attēli tiek iepakoti vienā failā, lai samazinātu atmiņas izmantošanu.
  2. ATLAS fails - šis fails satur katra PNG failā saglabātā attēla īpašības. Tas ietver iepakotā PNG faila nosaukumu un lielumu, kā arī katra attēla uzvedību un xy atrašanās vietas iepakotajā PNG failā.
  3. JSON fails - šis fails satur informāciju, kas kartē ATLAS failā norādītos attēlus uz katru lietotāja interfeisa elementu.

PIEZĪME: ATLAS, PNG un .JSON failiem, kas veido tekstūras atlantu, jāatrodas tajā pašā mapē, kurā atrodas tas pats nosaukums.

Programmas, kas atver ATLAS failus
Windows
libGDX
Jebkurš teksta redaktors
Mac
libGDX
Jebkurš teksta redaktors
Linux
libGDX
Jebkurš teksta redaktors
Atjaunināts 1/31/2019

Par ATLAS failiem

Mūsu mērķis ir palīdzēt jums saprast, kas ir fails ar * .atlas sufiksu un kā to atvērt.

Failu tipi, failu formātu apraksti un šajā lapā uzskaitītās programmatūras programmas ir FileInfo komandas individuāli izpētītas un pārbaudītas. Mēs cenšamies panākt 100% precizitāti un publicēt informāciju tikai par faila formātiem, kurus esam pārbaudījuši un apstiprinājuši.

Ja vēlaties ieteikt jebkādas šīs lapas papildinājumus vai atjauninājumus, lūdzu, informējiet mūs.

MTR faila formāta apraksts

Marcus Baldwin

Novembris 2024

Daudzi cilvēki dalā .mtr failu, nepievienojot intrukcija, kā to izmantot. Tomēr viiem nav kaidr, kura programma a .mtr failu var rediģēt, konvertēt vai izdrukāt ar. Šajā lapā mē cenšamie niegt palīdz...

SRB faila formāta apraksts

Marcus Baldwin

Novembris 2024

Daudzi cilvēki dalā .rb failu, nepievienojot intrukcija, kā to izmantot. Tomēr viiem nav kaidr, kura programma a .rb failu var rediģēt, konvertēt vai izdrukāt ar. Šajā lapā mē cenšamie niegt palīdzīb...

Populārs Vietnē